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Guía: Editor de Mapas

Hola a todos, este blog tendre como objetivo hacer una Guía para el Editor de Mapas, no podre terminarla toda en un día pero hare lo que pueda ^^.

Primero lo básico:

1. Superficies

Primero lo primero, todo mapa necesita Superficies. Las Superficies es donde te paras como Ratón o Chamán, existen varios tipos de Superficies cada una con sus caracteristicas:

Madera

La Madera es una superficie. De esta Superficie estan hechos casi todos los mapas, para hacer Wall-Jumping es, para mi, nivel medio.

Hielo

El Hielo es una superficie. Si tu Ratón se para sobre esta superficie, se ira desplazando para los costados ya que se ira resbalando. A menos que este en diagonal, esta Superficie es imposible de escalar, ya que te resbalas.

Trampolín

El Trampolín es una superficie. Esta Superficie es algo especial, ya que te hara rebotar cuando te pares sobre ella, depende desde la altura donde te tires dependera la altura con la que salgas rebotando.

Lava

La Lava es una superficie. ¡Peligro! Esta Superficie es peligrosa, te hara rebotar mucho más lejos que un Trampolín. Si llegas a tocarla, a menos que te frenes, moriras ya que saldras del mapa.

Hay un truco para evitar eso, pero eso no es tema del Editor de Mapas. ¬¬

Chocolate

El Chocolate es una superficie. Esta Superficie es MUY fácil de escalar, no tiene nada de especial solo que caundo cargas queso, no podras moverte ya que pesas mucho, tendras que ir saltando.

Tierra

La Tierra es una Superficie. Nada especial, es normal, mas o menos fácil de escalar.

Hierba

La Hierba es una Superficie. Nada especial, es normal. Más o menos fácil de escalar.

Arena

La Arena es una Superficie. Nada especial, es normal. Más o menos fácil de escalar.

Nube

La Nube es una Superficie. La Nube solo afecta a los objetos, para los ratones es como si no existiera.

Agua

El Agua es una Superficie. Con el agua no es lo mismo, puedes ir para abajo con la flecha de abajo o con la letra "S". ¡Peligro! Si tienes el queso, te iras para abajo debido a tu peso.


Esas son las superficies con las que les hablare en esta Guía, las otras 4 no las mencionare. e_e

Parte 2. Opciones del Mapa

Un poco más abajo, en la lista aparecera una sección que diga "Opciones del Mapa". Con esto podras editar a tu gusto el mapa:

Gravedad

La Gravedad de un mapa es lo que te permite saltar o no. Cuanta más gravedad alla, más alto y facilmente saltaras, pero en cambio, si hay poca gravedad, se te hara muy díficil saltar.

Viento

El Viento de un mapa es lo que te empuja, puede empujarte para la derecha o para la izquiera. Esto complica el uso del Wall-Jumping

Colisión

El Modo Colisión es cuando los Ratones pueden empujarse entre si. En los mapas normalmente no pasa esto, pero si tu quieres agregalo. ^^

Pareja

El Modo Pareja es cuando dos ratones estan unidos entre ellos por una cadena rosa. En este modo, los ratones tendran que trabajar juntos.

Portal

El Modo Portal le permite al Chamán del mapa usar el poder: Portal (Entrada) y Portal (Salida)

Fondo

El Fondo te permite elejir el Fondo del mapa, entre ellos estan:

  • Ninguno
  • Luz del día
  • Amanecer
  • Crepúsculo
  • Luna Llena
  • Hallowen
  • Navidad

Eso es todo para la parte 2, pasemos a la parte 3. ^^

3. Cosas para Ratones

En el Menú el Editador de Mapas les aparecera una Sección que dice "Cosas para Ratones"

Decoraciones

Apareceran cosas como Ventanas, Camas, Flores, Muñecos de nieve, etc. Eso sirve para decorar el mapa a tu gusto.

Cosas para Ratones

Esto es lo que no puede faltar en tu mapa, te aparecera una lista al lado de las imagenes de las decoraciones:


Eso es por ahora, más tarde seguire con lo Medio y tal vez mañana con lo Avanzado y luego con lo Experto ^^.

PD: Dejare mi imagen del evento como firma para separar las secciones.

Fondo Transformice

4. Editar largo del objeto

Pongamos como ejemplo que usamos una tabla de madera, vas a Superficies, etc. luego, pones el tablón de madera pero te quedo mal.

¿Como hago para hacerlo más largo?

Simple, vas a la parte "Selecciona un Objeto" y seleccionas la madera, en la parte derecha de abajo, aparecera un cuadro.

En ese cuadro apareceran letras como: X (posición) Y (altura) L (largo) y H (ancho) y otras cosas, para hacer más largo un objeto tienes que editar el número que aparece al lado de la letra "L" y editarlo a tu gusto.

Puedes hacer lo mismo con todos los objetos.

5. Cambios de Color

Para cambiar el color de un objeto (tiene que ser decoración, no puede ser Superficie) tienes que seleccionarlo y en el mismo lugar donde aparecen X, Y, L y H aparecera un cuadrado de color.

Para cambiar el color haz click en ese cuadrado y elije el color que quieras. Lo mostrare con un Sofá.

6. Construcción

También aparece una sección en el menú que dice "Objetos de Chamán" con eso puedes agregar todos los elementos de Chamán a exepción de los portales.

Los Soportes se ponen por separado.


Este Nivel fue corto, ahora pasemos al Nivel Avanzado.

7. Hacer mover a un mapa

Ya esto es Avanzado así que les explicare esto:

Hay algunos mapas que cuando tu Ratón camina, el mapa se mueve eso se debe a un código especial que hace al mapa más grande.

Para que sea fácil les dare una código: <C><P F="4" L="1600"/><Z><S /><D /><O /></Z></C>. Edita este mapa a tu gusto.
Esto pasa porque el número normal de un mapa es de 800, entonces, si editas el código del mapa, es posible agrandar o achicar el mapa.
Para poder mover el mapa mientras editas, pulsa la tecla "Espacio" o la "Barra Espaciadora" y mueve el mapa con tu mouse, para volver a centrar el mapa tienes que apretar "Escape" o "Esc".

8. Como hacer un simple mapa de arte

Ahora, les enseñare como hacer un simple mapa de arte.

  • Vas al Editor de Mapas.
  • Personalizas (Fondo, objetos, etc.)

Vas a la parte de donde aparecen los Objetos y seleccionas algo llamado Fondo.

Guía de Editor de Mapas 5

Lo pones en el lugar donde quieras que vaya y luego le cambias el color como mostré un poco mas arriba. Si quieres probar, ya tendrás el Fondo del Mapa.

Para poner formas, pon "Duplicate" en el objeto, si ves, se iran sobreponiendo hasta formar 1 imágen. Para hacerlo fácil, les mostrare un cuadrado:

Luego, con eso tienes que poner figuras con los objetos. No soy muy experto que digamos pero si quieren busquen ayuda. ¬¬

9. Suelo Invisible

Este Glich hace que el suelo sea invisible y se hace de la siguiente manera:

Primero, agarras la Superficie Rectangle o Circle y la pones en el mapa. La seleccionamos y veremos a la esquina izquierda superior el código del color, para que sea "invisible" o "trasparente", ese número debe tener 7 o más pero eso en Transformice no se puede. Lo que haremos es poner todas las "f" posibles.

Editor de Mapas 12
Lo que haremos es abrir algún Word o Bloc de Notas a parte, lo dejamos abierto. Ahora, seleccionamos Guardar/Cargar/Probar Mapa y luego a Copiar el mapa al portapapeles.
Editor de Mapas 11
Pegas el código y en el Word/Bloc de Notas/programa para editar textos buscas el color de la Supeficie (ffffff) y le agregamos 3 "f" más de las que ya tiene. Luego, pegan el código en donde dice "Cargar" y listo, su superficie estará invisible.

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